namespace Table.DataModel
{
    public class TableSkillLevelupCost
    {
        /// <summary>
        ///自增id
        /// </summary>
        public int id;
        /// <summary>
        ///技能等级（1级为解锁消耗）
        /// </summary>
        public int skillLevel;
        /// <summary>
        ///技能类型 0 - 普攻 1 - 主动技能 2 - 奥义 3 - 被动技能 4 - 附加技能 5 - 特殊机制 6 - 怒气延展 7 - 奥延展主动
        /// </summary>
        public int skillCostType;
        /// <summary>
        ///消耗资源
        /// </summary>
        public int levelUpCost;
        /// <summary>
        ///消耗技能点
        /// </summary>
        public int skillPoint;
        /// <summary>
        ///激活的技能战力提升
        /// </summary>
        public int extraFightPower;
        /// <summary>
        ///携带技能战斗值（包含激活影响的）
        /// </summary>
        public int equipSkillPower;
        /// <summary>
        ///攻击力转化值(属性)
        /// </summary>
        public int atkTrans;
    }
}
